Cancelación sorpresa. Tras años de desarrollo, Ubisoft se despide para siempre de The Division Heartland, el shooter “free-to-play”

Cancelación sorpresa. Tras años de desarrollo, Ubisoft se despide para siempre de The Division Heartland, el shooter “free-to-play”

Ubisoft protagoniza el día de hoy. Y esto no lo decimos únicamente porque la desarrolladora gala haya desvelado el primer tráiler cinemático de Assassin’s Creed Shadows, la entrega que llevará su mítica franquicia al Japón feudal, sino también porque sus directivos han presentado por sorpresa el informe financiero correspondiente a los datos del último año fiscal (1 de abril de 2023 – 31 de marzo de 2024). Y es aquí donde, entre registros de ingresos y planes de futuro, se confirma la cancelación definitiva de The Division Heartland.

Llevábamos un tiempo sin noticias oficiales sobre el desarrollo de este shooter free-to-play, y parece que esto no fue más que el silencio previo al desastre. De acuerdo con el documento de Ubisoft sobre sus resultados financieros (vía IGN), Ubisoft ha decidido poner punto y last al proyecto para perseguir “mayores oportunidades” con otros juegos situados en la recámara.

“Tras una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Tom Clancy’s The Division Heartland, con efecto inmediato. Ahora nuestra prioridad es apoyar a los talentosos miembros del equipo del estudio Crimson Storm Leisure, quienes serán trasladados a nuevos proyectos en nuestra compañía, incluyendo XDefiant y Rainbow Six” – Declaraciones de Ubisoft en su informe.

Por desgracia, esta cancelación no pillará por sorpresa a algunos usuarios. The Division Heartland se anunció allá por 2021 como un videojuego de acción-shooter gratuito enmarcado, cómo no, en el universo de The Division. Según los detalles relativos a su experiencia, los desarrolladores pretendían proporcionar una perspectiva completamente nueva a la franquicia para facilitar la entrada a aquellos jugadores poco familiarizados con sus mecánicas de juego. Poco después de su presentación oficial, Ubisoft retrasó este gallop-off sin hacer mucho ruido y comenzó una serie de assessments internos y públicos que auguraban un destino mejor para el juego. De hecho, esto vino seguido de un registro en el sistema de clasificación de edades de Taiwán; detalle que suele ser sinónimo de un lanzamiento inminente. Por desgracia, todo esto queda en nada con la noticia que comparte Ubisoft en el día de hoy.

Una apuesta por los mundos abiertos y los juegos como servicio

Como ya es routine en esta clase de comunicados financieros, Ubisoft también ha compartido datos relativos a los ingresos obtenidos durante el pasado año fiscal y el último trimestre (enero-marzo de 2024), así como sus planes de futuro. En cuanto a este punto, el CEO Yves Guillemot ha explicado a los accionistas que la compañía está “en marcha de nuevo” hacia “una trayectoria de crecimiento rentable”; un camino que se está llevando a cabo mediante una fuerte apuesta por las aventuras de mundo abierto y los juegos como servicio. Con este thought, la desarrolladora busca colocarse nuevamente en la cima de la industria de los videojuegos.

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